(概念设计)机甲原画概念设计设定Brian Sum作品

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机甲原画概念设计设定Brian Sum作品
Brian Sum加拿大资深概念艺术家,目前在蒙特利尔地区工作,1997–2000年在加拿大毕兰诺大学(Capilano University)学习平面设计与插图。
2001–2002年在温哥华电影学院(Vancouver Film School)学习3D动画专业。
Brian Sum曾参与过《质量效应2》《质量效应3》《暗影狂奔:归来》《索尼克编年史:黑暗兄弟》《龙腾世纪:起源》等游戏项目。

(概念设计)机甲原画概念设计设定Brian Sum作品-CG海
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